{"id":57,"date":"2002-09-18T15:20:00","date_gmt":"2002-09-18T15:20:00","guid":{"rendered":"http:\/\/delascabezas.com\/blog\/index.php\/2019\/02\/20\/from-ecclectica-cjb-net-2-20-2002-015633-am\/"},"modified":"2019-02-20T21:56:15","modified_gmt":"2019-02-20T21:56:15","slug":"from-ecclectica-cjb-net-2-20-2002-015633-am","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/delascabezas.com\/blog\/index.php\/2002\/09\/18\/from-ecclectica-cjb-net-2-20-2002-015633-am\/","title":{"rendered":"from ecclectica.cjb.net @ 2\/20\/2002 01:56:33 AM"},"content":{"rendered":"<p>Marken under Chronopia \u0160r underminerad av kloaker och andra tunnlar som gr\u0160vts under hundratals \u0152r. En kv\u0160ll n\u0160r rollpersonerna g\u0152r p\u0152 en \u0161dslig gata trampar en av dem ned i ett gyttjeh\u0152l i marken och fastnar. N\u0160r de andra f\u0161rs\u0161ker hj\u0160lpa honom loss, rasar marken och alla ramlar ned i ett rum som h\u0161rt till k\u0160llaren under ett sedan l\u0160nge f\u0161rsvunnet torn. Insmorda med lera men annars oskadda, m\u0160rker de att rummet har en d\u0161rr till ett annat rum. \u2026ppnar de d\u0161rren, kommer de in i en m\u0160rklig kammare som ger intryck av att ha st\u0152tt or\u0161rd mycket l\u0160nge. Rummet \u0160r \u0152ttakantigt och i dess centrum finns en stol av sten, uthuggen ur klippan. Framf\u0161r stolen ligger resterna av ett bord och ett flertal besynnerliga f\u0161rem\u0152l. De ser ut som stora, f\u0161rvridna ljusstakar av koppar och f\u0161rgyllt silver. Enbart materialet \u0160r v\u0160rt ett par tusen silvermynt. Alltihop \u0160r \u0161vers\u0152llat med runor och tecken som ger intryck av att f\u0161rem\u0152len har n\u0152got med magi att g\u0161ra (K\u0160nna magi ger dock ingen f\u0161rnimmelse av magisk utstr\u0152lning). D\u0160r ligger ocks\u0152 en fin anteckningsbok i skinnband, p\u0152 vars omslag det st\u0152r TIDSSTUDIER. SL b\u0161r v\u0160cka spelarnas intresse f\u0161r anteckningsboken, eftersom hela \u0160ventyret h\u0160nger p\u0152 den. P\u0152peka g\u0160rna att boken verkar vara fullklottrad med n\u0152gon sorts magisk kod, och kan t\u0160nkas vara en v\u0160rdefull magisk formelbok. Detta torde vara uppenbart redan vid en f\u0161rsta inspektion. Den som klarar ett sv\u0152rt f\u0160rdighetsslag f\u0161r Finna Dolda Ting (sl\u0152s dolt av SL) uppt\u0160cker att ett par av metallf\u0161rem\u0152len \u0160r m\u0160rkta med orden &#8220;Loc-Dawn&#8221;. N\u0160r RP kommer upp till markytan igen m\u0161ts de av det lokala gatug\u0160nget, som (1) skrattar ut dem f\u0161r att de \u0160r s\u0152 lortiga och (2) tvingar dem att l\u0160mna ifr\u0152n sig allt v\u0160rdefullt som de b\u0160r p\u0152. (&#8220;Det h\u0160r \u0160r v\u0152rt omr\u0152de. Allt som hittas p\u0152 gatan h\u0160r tillh\u0161r oss&#8221;.) Eftersom det redan finns flera gatug\u0160ng att v\u0160lja bland, beskriver vi inget s\u0160rskilt g\u0160ng i det h\u0160r \u0160ventyret. SL kan anv\u0160nda n\u0152got av de gatug\u0160ng som finns beskrivna i grundreglerna (sid 188-189). Se till att gatug\u0160nget best\u0152r av s\u0152 m\u0152nga personer att RP inte g\u0160rna angriper dem. G\u0161r klart f\u0161r spelarna att gatug\u0160nget \u0160r h\u0152rda typer, turligt nog \u0160r de bara intresserade av v\u0160rdesaker som hittats i gropen. Om inte rollpersonerna sj\u0160lvmant l\u0160mnar den ifr\u0152n sig \u0160r g\u0160nget inte intresserade av boken, eller fattar inte att den h\u0161r till fynden. Skulle det bli strid, kommer Fridsv\u0160ktare i \u0160nnu st\u0161rre antal \u0160n gatug\u0160nget och bryter upp br\u0152ket. Resultatet b\u0161r bli att RP mister allt de k\u0152nkade p\u0152 n\u0160r de kom upp ur rash\u0152let, utom anteckningsboken. Det har viss betydelse att de p\u0152 n\u0152got vis f\u0152r ha den kvar. Antingen i br\u0152ket eller n\u0160r alla \u0160r p\u0152 v\u0160g fr\u0152n platsen intr\u0160ffar ytterligare en incident. En goblin kommer rusande ur en m\u0161rk gr\u0160nd, sliter \u0152t sig ett av de blanka f\u0161rem\u0152len och f\u0161rsvinner, f\u0161rf\u0161ljd av ett par busar ur gatug\u0160nget. Goblinen rusar rakt f\u0161rbi RP men de hinner inte f\u0152 tag p\u0152 den. Rollpersonernas lilla miss\u0161de s\u0160tter nu ig\u0152ng en rad andra h\u0160ndelser som delvis ligger utanf\u0161r deras kontroll. Boken de funnit har i sj\u0160lva verket tillh\u0161rt Mauretius, en ber\u0161md trollkarl som levde f\u0161r flera hundra \u0152r sedan. Den inneh\u0152ller sv\u0152rtydda anteckningar som kan leda RP till Mauretius hemliga verkstad. F\u0161r att lyckas ta sig dit och kanske l\u0160gga beslag p\u0152 Mauretius skatter m\u0152ste RP tyda anteckningarna och hitta ing\u0152ngen. Men inget sker obem\u0160rkt i Chronopia, och andra krafter \u0160r redan i r\u0161relse&#8230; M\u0160rkliga h\u0160ndelser Om rollpersonerna vill l\u0161sa mysteriet med den upphittade anteckningsboken, finns det flera saker de kommer att bli tvungna att g\u0161ra. Steg 1: Antingen f\u0161rs\u0161ker de tyda boken sj\u0160lva (med Kunskap om magi), eller s\u0152 anlitar de en utomst\u0152ende magiker f\u0161r att g\u0161ra det. Detta ger dem information om bokens ursprung och inneh\u0152ll. Steg 2: Sedan m\u0152ste de med stor sannolikhet bes\u0161ka Arkitekternas Gille f\u0161r att f\u0152 tag p\u0152 de kartor som beh\u0161vs f\u0161r att pricka in platsen f\u0161r Mauretius verkstad. Steg 3: N\u0160r de r\u0160knat ut r\u0160tt plats m\u0152ste de g\u0152 dit och gr\u0160va fram ing\u0152ngen. Steg 4: N\u0160r de kommit in i Mauretius kammare r\u0152kar de ut f\u0161r magiska saker som f\u0161rmodligen ingen v\u0160ntat sig. V\u0160gen fr\u0152n fyndet av anteckningsboken till \u0160ventyrets slut kan allts\u0152 tyckas enkel och logisk. Men RP kommer att r\u0152ka ut f\u0161r ett flertal h\u0160ndelser som s\u0160tter k\u0160ppar i hjulen f\u0161r dem. H\u0160ndelser som kan verka slumpartade, men som i sj\u0160lva verket har ett intimt samband med bokfyndet. Syftet med dessa h\u0160ndelser \u0160r dels att tillf\u0161ra \u0160ventyret mer action och sp\u0160nning, dels att ge RP en k\u0160nsla av att de har startat n\u0152got som blivit mycket st\u0161rre \u0160n de kunde f\u0161rutse. Till sist \u0160r alla p\u0152 jakt efter dem: goblinerna, gatug\u0160nget, ett magiskt gille, den Bl\u0152 Trollkarlen och kanske till och med kejsaren. Om de ska klara sig m\u0152ste de balansera p\u0152 en knivsegg. Beroende p\u0152 var RP bor och hur de g\u0152r till v\u0160ga \u0160r det sv\u0152rt att f\u0161rutse exakt n\u0160r dessa h\u0160ndelser b\u0161r intr\u0160ffa. SL b\u0161r l\u0160gga dem p\u0152 minnet och placera in dem vid l\u0160mpliga tillf\u0160llen. 1.RP blir angripna av gobliner, alternativt ser andra bli angripna. Detta kan samma dag som bokfyndet, efter n\u0152gra timmar, eller n\u0160sta dag. Se &#8220;Exalterade gobliner&#8221; nedan. 2.RP f\u0152r h\u0161ra att n\u0152gra personer tydligen \u0160r efters\u0161kta av dunkla makter i stadens undre v\u0160rld. Signalementet st\u0160mmer in p\u0152 dem sj\u0160lva. Om de inte maskerar sig p\u0152 n\u0152got vis, finns det risk f\u0161r att de kan bli igenk\u0160nda. Se &#8220;Efters\u0161kta!&#8221; nedan. 3.Som en f\u0161ljd av &#8220;efterlysningen&#8221; kan RP r\u0152ka ut f\u0161r ett bakh\u0152ll fr\u0152n gatug\u0160nget, tas tillf\u0152nga och bli av med anteckningsboken. Alternativt, om de inte l\u0152ter sig luras i bakh\u0152ll, kan det bli inbrott i deras bostad. 4.En dag h\u0160nder n\u0152got m\u0160rkligt ute i staden. Alla klocktornen b\u0161rjar sl\u0152, men p\u0152 fel tid och i otakt. Det blir ett \u0161ronbed\u0161vande, okontrollerat ringande. Klockorna visar olika tid, n\u0152got som aldrig intr\u0160ffat f\u0161rr. N\u0152gon minut senare sker en v\u0160ldig explosion uppe i evighetspalatset. Man kan se en stor byggnad d\u0160r uppe (men naturligtvis inte hela det enorma kejserliga palatset) rasa samman, och det klocktorn som st\u0152r n\u0160rmast berget rasar ocks\u0152. Stor f\u0161rvirring uppst\u0152r i staden, och hundratals soldater ur Svarta Gardet str\u0161mmar ut p\u0152 gatorna f\u0161r att uppr\u0160tth\u0152lla ordningen. En stund senare ser man \u0152tskilliga tidsmager som r\u0161r sig p\u0152 stadens gator, p\u0152 v\u0160g till de olika klocktornen. N\u0152gon f\u0161rklaring ges dock inte, och en m\u0160ngd rykten sprids. Ingen tycks veta vad det var som h\u0160nde. Efter tre-fyra timmar g\u0152r alla klockorna r\u0160tt igen, och kejserliga tj\u0160nare \u0160r i f\u0160rd med att \u0152teruppf\u0161ra det rasade klocktornet. (Den h\u0160r h\u0160ndelsen har ingen direkt effekt p\u0152 rollpersonerna just nu, men SL b\u0161r beskriva den noga eftersom RP kommer att f\u0152 uppleva den senare, p\u0152 n\u0160rmare h\u0152ll!) 5.En natt f\u0152r RP ett magiskt skr\u0160mselmeddelande. Detta b\u0161r ske efter att RP har konsulterat en utomst\u0152ende magiker och\/eller bes\u0161kt Arkitekternas Gille. Se &#8220;V\u0152lnad&#8221; nedan. Exalterade gobliner N\u0160r gatug\u0160nget tog ifr\u0152n RP allt de fick med sig upp ur gropen, var en tjuvaktig goblin framme och norpade \u0152t sig ett av f\u0161rem\u0152len. Olyckligtvis \u0160r f\u0161rem\u0152let m\u0160rkt med orden Loc Dawn, vilket en ovanligt intelligent goblin lyckas tyda. Goblinerna tror f\u0161rst att det \u0160r legendens magiska Loc Dawn de funnit, och ett tusental gobliner samlas f\u0161r att bevittna undret. Med &#8220;Loc Dawn&#8221; i spetsen g\u0152r de d\u0160rp\u0152 raskt till anfall mot huset Degas torn, \u0161vertygade om att de \u0160r o\u0161vervinnerliga och att h\u0160mndens timme \u0160r slagen. Chronopia ska nu rensas fr\u0152n sl\u0161ddret, och \u0152ter bli goblinernas egen \u0160rorika stad! Snart ligger mer \u0160n 100 gobliner d\u0161da p\u0152 gatan, tillsammans med en del alver. De \u0161verlevande goblinerna inser sakta att n\u0152got \u0160r fel och att f\u0161rem\u0152let de funnit inte kan vara Loc Dawn. Detta leder till stor f\u0161rvirring, och redan samma kv\u0160ll str\u0161mmar hundratals gobliner till platsen f\u0161r raset d\u0160r f\u0161rem\u0152let f\u0161rst kom i deras \u0160go, f\u0161r att s\u0161ka efter en f\u0161rklaring. N\u0160r de inte finner n\u0152got vid raset, minns goblinerna att gatug\u0160nget lade beslag p\u0152 en massa saker. De g\u0152r till angrepp mot gatug\u0160ngets h\u0161gkvarter. D\u0160r kommer det till ny strid och flera d\u0161das p\u0152 b\u0152da sidor. Men gatug\u0160nget har redan s\u0152lt alla f\u0161rem\u0152len, s\u0152 goblinerna finner inget. Goblinen som stal f\u0161rem\u0152let minns att det fanns n\u0152gra leriga personer p\u0152 platsen ocks\u0152. D\u0160rf\u0161r \u0160r nu alla gobliner i staden p\u0152 jakt efter personer med lera p\u0152 kl\u0160derna (ingen av dem \u0160r tillr\u0160ckligt smart f\u0161r att t\u0160nka p\u0152 att RP kan ha bytt kl\u0160der). Dussintals personer som har leriga kl\u0160der blir angripna. Horder av gobliner sliter av dem alla \u0160godelar och l\u0160mnar dem nakna p\u0152 gatan. Skulle rollpersonerna inte ha bytt kl\u0160der eller gjort sig ordentligt rena efter episoden med raset, kommer de att r\u0152ka ut f\u0161r just detta. Ett 40-tal fanatiska gobliner \u0161verfaller dem, och lyckas RP inte v\u0160rja sig f\u0152r de kanske g\u0152 hem med rumpan bar. (Det har allts\u0152 viss betydelse att SL h\u0152ller reda p\u0152 hur m\u0152nga plagg rollpersonerna \u0160ger och om de g\u0161r n\u0152got \u0152t leran&#8230;) Om rollpersonerna har bytt kl\u0160der eller lyckats tv\u0160tta sina plagg rena, blir de i st\u0160llet vittnen till hur ett par leriga grovarbetare r\u0152kar ut f\u0161r goblinernas angrepp, mitt p\u0152 gatan i fullt dagsljus. Folk som bott i staden l\u0160nge s\u0160ger att de aldrig sett goblinerna s\u0152 dj\u0160rva. Goblinerna tror att Loc-Dawn fanns i det \u0152ttakantiga rummet, men att den nu stulits (igen!) och kan \u0152terfinnas n\u0152gonstans i staden. \u2026verallt slinker gobliner runt och s\u0161ker. Rollpersonerna b\u0161r kunna lista ut att &#8220;leriga personer&#8221; och &#8220;Loc Dawn&#8221; har n\u0152got att g\u0161ra med dem sj\u0160lva och deras fynd i gropen. Efters\u0161kta! N\u0160r gatug\u0160nget slickat sina s\u0152r efter striden mot goblinerna, inser de att det m\u0152ste ha funnits n\u0152got bland de f\u0161rem\u0152l de tog fr\u0152n rollpersonerna, som \u0160r av stort v\u0160rde f\u0161r goblinerna. De tar kontakt med sina h\u0160lare och unders\u0161ker alla f\u0161rem\u0152l som de kan f\u0152 tag p\u0152, men utan att hitta n\u0152got. Slutsatsen blir att rollpersonerna m\u0152ste ha haft n\u0152got som g\u0160nget missade. Kanske kommer n\u0152gon ih\u0152g den lilla anteckningsboken. Hur som helst, gatug\u0160nget best\u0160mmer sig f\u0161r att leta reda p\u0152 rollpersonerna och ta f\u0161rem\u0152let, vad det \u0160n \u0160r. Eftersom det hittades p\u0152 deras omr\u0152de tillh\u0161r det dem! Budskapet sprids i stadens undre v\u0160rld att en bel\u0161ning \u0160r utf\u0160st. Ett signalement som st\u0160mmer r\u0160tt v\u0160l in p\u0152 rollpersonerna g\u0152r fr\u0152n den ene till den andre. Detta b\u0161r RP f\u0152 reda p\u0152, l\u0160mpligtvis n\u0160r de befinner sig p\u0152 n\u0152got v\u0160rdshus f\u0161r att \u0160ta eller dricka. Vid ett bord intill dem sitter n\u0152gra skumma personer, och en av RP h\u0161r vad de talar om. &#8220;Tv\u0152 hundra klingande silvermynt, s\u0160ger jag. Det \u0160r som har n\u0152got otalt med de d\u0160r figurerna och \u0160r mycket angel\u0160gna att f\u0152 tag p\u0152 dem. Allt du beh\u0161ver g\u0161ra \u0160r att tipsa mig om du ser dem. F\u0161lj efter dem och se var de bor n\u0152nstans, och kom sen till mig. Hur de ser ut? Jo, det \u0160r&#8230; . RP kan nu vara smarta nog att f\u0161rs\u0161ka \u0160ndra sitt utseende p\u0152 n\u0152got vis, och kolla att de inte \u0160r skuggade innan de g\u0152r till sin bostad. Ett annat s\u0160tt att undvika uppm\u0160rksamhet \u0160r att inte r\u0161ra sig ute p\u0152 stan som en grupp, utan g\u0152 tv\u0152 och tv\u0152. Risken f\u0161r uppt\u0160ckt \u0160r 50% varje timme som man befinner sig ute bland folk, om man inte vidtar l\u0160mpliga \u0152tg\u0160rder. Om n\u0152gon har f\u0160rdigheten Sk\u0152despeleri kan denne hj\u0160lpa de andra att maskera sig. Detta minskar risken till 25% per timme. Blir RP igenk\u0160nda har de fortfarande chans att m\u0160rka att de \u0160r skuggade (Uppt\u0160cka fara) och undvika att gatug\u0160nget f\u0152r reda p\u0152 var de bor. Skulle n\u0152gon k\u0160nna igen RP och lyckas rapportera det till gatug\u0160nget, kommer RP att bli skuggade av g\u0160ngmedlemmar, och om g\u0160nget f\u0152r ett tillf\u0160lle kommer de att f\u0161rs\u0161ka lura RP i ett bakh\u0152ll. Detta \u0160r en episod som SL kan ta med i \u0160ventyret om det beh\u0161vs f\u0161r att f\u0152 mer strider och sp\u0160nning. H\u0160ndelsen kan hoppas \u0161ver om man s\u0152 \u0161nskar, men b\u0161r drabba rollpersonerna om de inte g\u0161r n\u0152got f\u0161r att undvika att bli igenk\u0160nda. Bakh\u0152ll Gatug\u0160ngets bakh\u0152ll best\u0152r i en enkel list. N\u0160r rollpersonerna \u0160r p\u0152 v\u0160g n\u0152gonstans och passerar en sidogata ser de tv\u0152 sluskar som h\u0152ller p\u0152 att f\u0161rs\u0161ka v\u0152ldta en ung kvinna. Hon skriker, de f\u0161rs\u0161ker slita av henne kl\u0160derna. Om RP ger sig in i gr\u0160nden f\u0161r att ingripa, visar det sig att v\u0152ldt\u0160kten bara \u0160r teater &#8211; de tre personerna \u0160r alla med i gatug\u0160nget och s\u0152 snart RP kommer fram till dem m\u0161ts de av dragna vapen. Samtidigt omringas de av ett l\u0160mpligt antal andra g\u0160ngmedlemmar som kommer ut ur en n\u0160rbel\u0160gen portg\u0152ng. T\u0160nk p\u0152 att gatug\u0160nget inte \u0160r ute efter att d\u0161da RP utan bara vill ha det v\u0160rdefulla som de fick med sig upp ur gropen. Om de lyckas hitta RP och locka dem i bakh\u0152ll, kommer de att f\u0161rs\u0161ka kl\u0152 upp dem och ta alla deras v\u0160rdesaker inklusive anteckningsboken, om den finns hos dem. Blir det strid anv\u0160nder gatug\u0160nget i f\u0161rsta hand icke-d\u0161dliga vapen s\u0152som kastn\u0160t, piskor och klubbor. Det \u0160r t\u0160nkbart att RP vinner striden. I s\u0152 fall kommer gatug\u0160nget att f\u0152 s\u0152 pass stor respekt f\u0161r RP att de inte g\u0161r n\u0152gra fler f\u0161rs\u0161k att komma \u0152t dem. Men de kommer att bevaka RP hela tiden. Skulle gatug\u0160nget vinna striden b\u0161rjar de med att s\u0161ka igenom RPs kl\u0160der. Eftersom inget av uppenbart v\u0160rde finns hos RP kommer gatug\u0160nget att sl\u0160pa iv\u0160g dem till sin lokal och f\u0161rh\u0161ra dem utf\u0161rligt. Det \u0160r tydligt att g\u0160nget tror att RP fick med sig n\u0152got v\u0160rdefullt, kanske magiskt, ur det underjordiska rummet. RP kan nu f\u0161rs\u0161ka fly fr\u0152n gatug\u0160nget. Om inte, kommer de att h\u0152llas f\u0152ngna d\u0160r i tv\u0152 dygn, varefter de sl\u0160pps. Hade de anteckningsboken med sig n\u0160r de \u0161vermannades, kommer gatug\u0160nget att l\u0160gga beslag p\u0152 den, men de begriper inte inneh\u0152llet och det kommer att ta tid f\u0161r dem att skaffa fram en tolkning. RP har f\u0161rst\u0152s m\u0161jlighet att f\u0161rs\u0161ka stj\u0160la tillbaka den&#8230; Magikern Mauretius En av de m\u0160ktigaste magiker som levat var den legendariske Mauretius. Han bodde i Chronopia men f\u0161rsvann pl\u0161tsligt f\u0161r 400 \u0152r sedan. Idag minns man honom som en m\u0160ktig och fruktad magiker, s\u0152 m\u0160ktig att folk i hans omgivning trodde att han t\u0160nkte utmana kejsaren om makten i staden. Men s\u0152 f\u0161rsvann han, och det antogs allm\u0160nt att kejsaren tagit k\u0152l p\u0152 honom. Men sanningen \u0160r en annan. Mauretius var oerh\u0161rt kraftfull men ganska tankspridd och inget vidare p\u0152 att r\u0160kna. Han f\u0161rs\u0161kte i hemlighet att l\u0160ra sig tidsmagi, och planerade att tillverka en magisk stav med vars hj\u0160lp han kunde styra tidens fl\u0161den. F\u0161r att g\u0161ra det var han tvungen att befinna sig p\u0152 exakt r\u0160tt plats i f\u0161rh\u0152llande till tidsstr\u0161mmarna. Det tog honom flera \u0152rs experimenterande p\u0152 olika st\u0160llen i staden innan han fann den r\u0160tta platsen, under Evighetspalatset. Han blev tvungen att gr\u0160va ett underjordiskt rum d\u0160r f\u0161r att slutf\u0161ra sitt arbete. Men n\u0160r han utl\u0161ste sin magi visade det sig att han beg\u0152tt ett allvarligt misstag. Han fastnade i ett tidsl\u0152s d\u0160r hans kropp \u0160r i stasis (tiden st\u0152r stilla). Han befinner sig allts\u0152 fortfarande i den underjordiska grotta d\u0160r experimentet skedde. F\u0161r att bryta magin beh\u0161vs ett ingripande utifr\u0152n, n\u0152got som rubbar tidsstr\u0161mmarna. Trots sin kroppsliga f\u0152ngenskap har Mauretius fortfarande viss m\u0161jlighet att anv\u0160nda magi. F\u0161r att komma loss ur sin om\u0161jliga situation s\u0160nde han en jordelementar med ett meddelande till dv\u0160rgarna. Han t\u0160nkte sig att de, som \u0160nd\u0152 arbetar under jorden, skulle ha st\u0161rst chans att hitta honom och bryta magin. Meddelandet var avsett att locka dv\u0160rgar till den plats d\u0160r Mauretius finns, och p\u0152 s\u0152 vis l\u0161sa hans dilemma. Det inneh\u0161ll ett l\u0161fte om bel\u0161ning i guld och silver samt upplysning om det magiska ord som man m\u0152ste s\u0160ga f\u0161r att befria Mauretius. Men \u0152ter gjorde Mauretius en felber\u0160kning, meddelandet hamnade hos goblinerna i st\u0160llet f\u0161r dv\u0160rgarna. Goblinerna var f\u0161r korkade f\u0161r att f\u0161rst\u0152 hela inneb\u0161rden i meddelandet, och misstolkade det. I tron att en gud hade lovat dem evig lycka och rikedom, str\u0161mmade de till Chronopia i tusental. De uppsnappade ordet &#8220;Loc-Dawn&#8221;, vilket egentligen \u0160r det magiska ord som bryter magin och befriar Mauretius. Boken P\u0152 f\u0161rs\u0160ttsbladet \u0160r boken m\u0160rkt &#8220;Jag tillh\u0161r Mauretius. Hittel\u0161n till den som \u0152terf\u0161r mig till \u0160garen. H\u0160mnd och d\u0161d \u0152t den som stj\u0160l.&#8221; Det mesta av inneh\u0152llet \u0160r skrivet p\u0152 n\u0152got hemlighetsfullt spr\u0152k. Varje RP med n\u0152gon erfarenhet av magi ser att det \u0160r magisk kod. F\u0161r att l\u0160sa boken kan RP ta hj\u0160lp av en utomst\u0152ende trollkarl med s\u0160rskilda kunskaper om magiska koder. En s\u0152dan kan de hitta hos Galderm\u0160starnas Orden eller n\u0152got annat magiskt gille. Med s\u0152dan hj\u0160lp f\u0152r man veta allt i tabellen nedan, mot en avgift. F\u0161rs\u0161ker en magiskt kunnig rollperson sj\u0160lv tolka inneh\u0152llet sl\u0152r du ett f\u0160rdighetsslag f\u0161r Kunskap om magi. Man f\u0152r veta allt i tabellen nedan som har h\u0161gre nummer \u0160n resultatet. 19. Mauretius var en m\u0160ktig magiker som levde i Chronopia f\u0161r ungef\u0160r 400 \u0152r sedan. 18. Mauretius f\u0161rsvann pl\u0161tsligt och of\u0161rklarligt. Hans kropp har aldrig \u0152terfunnits, ej heller minsta rest av hans \u0160godelar eller magiska b\u0161cker. 17. Bokens f\u0161rsta del beskriver olika experiment med tidsmagi. (Eftersom de enda tidsmagerna i Chronopia \u0160r kejsarens, finns det ingen magiker tillg\u0160nglig som kan tyda anteckningarna exakt.) 15. Boken skulle antagligen vara v\u0160rd en del pengar om man f\u0161rs\u0161kte s\u0160lja den till kejsaren, men det \u0160r ocks\u0152 mycket riskabelt. (Kejsaren gillar inte att tidsmagi ut\u0161vas utanf\u0161r hans kontroll, risken \u0160r att RP kan bli utsatta f\u0161r ett obehagligt f\u0161rh\u0161r&#8230;) 14. Bokens andra del beskriver geografiska och magiska ber\u0160kningar som identifierar sex platser i Chronopia. Alla ber\u0160kningarna utom den allra sista \u0160r \u0161verkorsade. 13. Ber\u0160kningarna i bokens andra del syftar till att finna en plats d\u0160r tidsstr\u0161mmarna har ett best\u0160mt m\u0161nster. 12. N\u0152gra sidor i boken ser ut som en kassabok med kolumner f\u0161r silver- och guldmynt. M\u0160ngderna v\u0160xlar mellan 20.000 och 50.000. Eventuellt kan det vara en f\u0161rteckning \u0161ver hur mycket Mauretius hade i sin kassa. 11. Den sista av de \u0161verkorsade ber\u0160kningarna beskriver exakt den plats d\u0160r rollpersonerna hittade boken. 9. De tidsmagiska anteckningarna \u0160r inte skrivna av en riktig tidsmager, utan antagligen av en elementarmagiker som f\u0161rs\u0161kt l\u0160ra sig tidsmagi p\u0152 egen hand. 8. Den allra sista ber\u0160kningen (den enda som inte \u0160r \u0161verkorsad) verkar beskriva en plats i Chronopia, n\u0152gonstans vid Tempelbackarna. 6. Platsen vid Tempelbackarna (i den sista ber\u0160kningen) verkar ligga under markytan, n\u0152gonstans nedanf\u0161r Evighetspalatset. Det talas om en port &#8220;rakt mot havet&#8221; och en likbent triangel med spetsar i nordv\u0160stra h\u0161rnet av Swamuras tempel och sydv\u0160stra h\u0161rnet av Planoigon-templet. 5. Ordet &#8220;Loc- Dawn&#8221; f\u0161rekommer p\u0152 en sida. 4. Vid det f\u0161rsta experimentet finns en anteckning om att &#8220;anv\u0160nda Gnomen f\u0161r att gr\u0160va tunnlar och rum i jorden&#8221;. 3. Vid experiment nummer tv\u0152 finns en anteckning &#8220;Sk\u0161ld mot kejsaren och hans snokande hejdukar&#8221;. 2. Bokens f\u0161rfattare verkar ha varit mycket tankspridd. En del kommentarer f\u0161refaller helt ovidkommande, t.ex. &#8220;Kokt \u0160gg med peppars\u0152s, l\u0161rdag klockan 2&#8221; eller &#8220;Bada valpen p\u0152 m\u0152ndag&#8221;. 1. Magin i boken verkar syfta till att framst\u0160lla en magisk stav av f\u0161rgyllt silver, med vilkens hj\u0160lp man kan f\u0160rdas genom tiden och \u0160ndra tidens hastighet i f\u0161rh\u0152llande till sig sj\u0160lv. Den plats som n\u0160mns under punkterna 8 och 6 ovan \u0160r f\u0161rst\u0152s intressant. Den som lyckas f\u0152 informationen i b\u0152da punkterna kan \u0160ven tolka anvisningarna. De omtalar en liksidig triangel och anger h\u0161rnen p\u0152 tv\u0152 tempel som tv\u0152 av triangelns spetsar. D\u0160remot beskrivs inte triangelns tredje udd. Se vidare &#8220;Platsen&#8221; nedan. RP kan s\u0161ka kontakt med en utomst\u0152ende trollkarl f\u0161r att f\u0152 hj\u0160lp att tolka boken. Oavsett vilket magiskt gille de v\u0160nder sig till hamnar de hos Zarthon. Han \u0160r inte n\u0152gon s\u0160rskilt m\u0160ktig magiker, men gammal och mycket l\u0160rd. Zarthon Trollkarlen Zarthon har sin verkstad i gillets hus, och rollpersonerna blir visade in till honom d\u0160r. Rummet \u0160r inrett p\u0152 typiskt trollkarlsvis, fullt av gamla b\u0161cker, besynnerligt formade glask\u0160rl och andra m\u0160rkliga f\u0161rem\u0152l. Vid en b\u0160nk st\u0152r Zarthon if\u0161rd ett bl\u0152tt f\u0161rkl\u0160de och \u0160r str\u0160ngt upptagen med att blanda n\u0152gon dekokt. N\u0160r RP kommer in ropar Zarthon \u0152t dem att v\u0160nta en stund och inte st\u0161ra honom. Det tar ca 10 minuter innan han \u0160r redo att tala med dem. Kostnaden f\u0161r Zarthons tj\u0160nster beror p\u0152 hur RP behandlar honom. Zarthon \u0160r en gammaldags trollkarl som f\u0161rv\u0160ntar sig respekt och artighet fr\u0152n unga spolingar. Utg\u0152 fr\u0152n en normal kostnad p\u0152 100 SM och justera \u00b150 SM beroende p\u0152 hur det hela utvecklar sig. \u20acr RP riktigt otrevliga kan det h\u0160nda att Zarthon avf\u0160rdar dem med p\u0152st\u0152endet att boken \u0160r v\u0160rdel\u0161s och bara inneh\u0152ller enkla besv\u0160rjelser som alla trollkarlar f\u0152r l\u0160ra sig n\u0160r de \u0160r l\u0160rlingar. Sk\u0161ter sig RP kan Zarthon ge dem alla de informationer som finns i beskrivningen av boken (se ovan), inklusive triangelns tv\u0152 angivna h\u0161rn. Medan han tolkar boken g\u0152r det dock upp f\u0161r honom att boken har n\u0152got att g\u0161ra med Mauretius och d\u0160rf\u0161r blir han snart lite fr\u0152gvis. Han vill veta vilka RP \u0160r, varifr\u0152n de f\u0152tt boken, var de bor, vem de arbetar \u0152t, osv. Vidare kommer han att ber\u0160tta om saken f\u0161r sitt gille. N\u0160r de skiljs \u0152t varnar han RP: &#8220;Om jag vore ni skulle jag inte r\u0161ra mer i det h\u0160r. Mauretius var en farlig herre, och det s\u0160gs att kejsaren tog k\u0152l p\u0152 honom till sist. F\u0161rs\u0161ker ni rota i den historien kan det h\u0160nda att ni f\u0152r Svarta Gardet efter er, eller n\u0152got v\u0160rre!&#8221; Det magiska gillet Gillets m\u0160stare inser genast vilka faror det skulle medf\u0161ra om n\u0152gon fick tag p\u0152 Mauretius magiska skatter. Han samlar sitt R\u0152d och man planl\u0160gger hur man ska skydda sig. Beslutet blir att man ska skr\u0160mma rollpersonerna att inte leta efter Mauretius grav. Det blir Zarthon som f\u0152r i uppdrag att ombes\u0161rja detta. Han g\u0161r det tillsammans med flera andra erfarna magiker. V\u0152lnad Natten efter att RP bes\u0161kt Zarthon kommer han att f\u0161rs\u0161ka skr\u0160mma dem genom att s\u0160nda en magisk uppenbarelse till dem. Det g\u0152r till s\u0152 h\u0160r: De fyra magikerna har tagit reda p\u0152 var RP bor, och smyger sig dit p\u0152 natten. En av dem (mentalist) anv\u0160nder Syn (sid 128) f\u0161r att kolla vad som h\u0160nder i RPs rum. Sedan teleporterar han de tre andra in i RPs sovrum (Teleportera, sid 129). Om RP h\u0152ller vakt, f\u0161rs\u0161ker de ta kontroll \u0161ver vakten (Kontrollera person, sid 129). Efter snabba f\u0161rberedelser g\u0161mmer sig magikerna i ett m\u0161rkt h\u0161rn och startar sin magiska show. N\u0152gon g\u0152ng under natten vaknar rollpersonerna och k\u0160nner en intensiv k\u0161ld. Det \u0160r en Glacial (sid 125 i grundreglerna) som frammanats av gillesmagikerna. En bl\u0152skimrande skepnad tonar fram och antar formen av en gammal man med gl\u0161dande blick, kl\u0160dd i vid mantel. Den som f\u0161rs\u0161ker resa sig uppt\u0160cker att han \u0160r insn\u0160rjd i \u2026rtrankor (sid 118). RP h\u0161r inom sig en fruktansv\u0160rd r\u0161st (Telepati, sid 129) som s\u0160ger: &#8220;Ve den som sk\u0160ndar min grav. Ve den som s\u0161ker mina skatter. Sv\u0152ra lidanden ska drabba er om ni forts\u0160tter.&#8221; Skepnaden f\u0161rsvinner i tomma intet. N\u0160r &#8220;showen&#8221; \u0160r slut l\u0160gger magikerna M\u0161rker (sid 121) och Tystnad (ej i grundreglerna), varefter de avl\u0160gsnar sig. Om de beh\u0161vs kan de f\u0161rst\u0152s ocks\u0152 \u2026ppna l\u0152s. Hela historien sker s\u0152 snabbt att RP antagligen inte hinner trassla sig loss ur \u0161rtrankorna. P\u0152 morgonen efter\u0152t uppt\u0160cker rollpersonerna att flera f\u0161rem\u0152l i rummet har \u0160ndrat form (F\u0161r\u0160ndra, sid 119 och Permanens, finns ej i grundreglerna). En stol har f\u0152tt sitsen t\u0160ckt av vassa spetsar. Mattan p\u0152 golvet visar ett enormt, stirrande \u0161ga omgivet av eldsflammor. Handfatet \u0160r f\u0161rvandlat till ett grinande rovdjursgap, fullt av sylvassa t\u0160nder. V\u0160rdshusv\u0160rden \u0160r inte glad \u0152t vad som h\u0160nt med inredningen! Bl\u0152 Trollkarlen Till r\u0152ga p\u0152 allt finns en f\u0161rr\u0160dare i Gillesm\u0160starens R\u0152d, som spionerar \u0152t den Bl\u0152 Trollkarlen. Snart f\u0152r denne reda p\u0152 saken. Han k\u0160nner f\u0161rst\u0152s till Mauretius, och anar att om man hittar hans grav eller arbetsrum, kan d\u0160r finnas magiska b\u0161cker och f\u0161rem\u0152l. Han bedriver d\u0160rf\u0161r ett eget spioneri mot rollpersonerna och bevakar dem. Till detta \u0160ndam\u0152l anv\u0160nder han sina trogna hantlangare Fratiger och Prattel. (Hyrsv\u0160rd: sid 150 i grundreglerna) Hans plan \u0160r att l\u0152ta RP g\u0161ra jobbet och hitta skatten, varefter han sj\u0160lv t\u0160nker l\u0160gga beslag p\u0152 den. RPs m\u0152l blir f\u0161rst\u0152s att hitta den plats som n\u0160mns i anteckningsboken &#8211; den liksidiga triangelns tredje udd &#8211; och se vad som finns d\u0160r. Det normala \u0160r att g\u0152 till Arkitekternas Gille och be att f\u0152 titta p\u0152 gamla kartor \u0161ver Tempelbackarna. Varje RP som har n\u0152gon av f\u0160rdigheterna Kulturk\u0160nnedom: Chronopia eller Administration eller Maktens Korridorer, vet att det \u0160r hos arkitekterna man hittar kartor \u0161ver staden. Om RP sj\u0160lva lyckats l\u0160sa boken, och f\u0161rs\u0161ker hitta platsen utan att anlita Arkitekternas gille, f\u0152r de snart problem. De m\u0152ste g\u0152 till Tempelbackarna, hitta byggnaderna och med hj\u0160lp av linor m\u0160ta upp en liksidig triangel med 400 meters sida, vid vars tredje spets ing\u0152ngen \u0160r bel\u0160gen. Det \u0160r knappast l\u0160tt eftersom andra hus har byggts sedan Mauretius tid (de st\u0152r i v\u0160gen) och omgivningen blir nyfiken n\u0160r RP b\u0161rjar springa omkring med l\u0152nga linor&#8230; En del \u0152sk\u0152dare vill ge goda r\u0152d, andra vill veta vad RP h\u0152ller p\u0152 med, folk st\u0152r i v\u0160gen, n\u0152gon sk\u0160r av linan och f\u0161rs\u0161ker stj\u0160la den. Genom att g\u0152 till Arkitekternas Gille och ber\u0160kna platsens bel\u0160genhet med hj\u0160lp av en bra karta, kan RP bespara sig ett par dagars arbete. Arkitekternas Gille Det \u0160r l\u0160tt att hitta till Arkitekternas Gille. Det ligger i ett vr\u0160kigt hus vid Murargatan, fasaden \u0160r imponerande med pelare och reliefer som f\u0161rest\u0160ller ber\u0161mda arkitekter och symboler f\u0161r byggnadsverksamet &#8211; murslevar, passare, vinkelhakar, vattenpass och s\u0152nt. Innanf\u0161r den stora porten sitter en vakt som visar RP till arkivet, tredje d\u0161rren till h\u0161ger. D\u0161rren \u0160r l\u0152st, och man m\u0152ste knacka p\u0152. N\u0160stan genast \u0161ppnas den och en liten flintskallig man med tunga \u0161gonlock tittar ut och undrar vad RP vill. Den lille mannen \u0160r \u0161verarkivarien Vidar Rensko. N\u0160r rollpersonerna f\u0161rklarar sitt \u0160rende sl\u0160pper han in dem, men \u0160r noga med att ta alla i hand. Den RP som har h\u0161gst UPP l\u0160gger m\u0160rke till att Vidar g\u0161r n\u0152got konstigt med fingrarna n\u0160r man skakar hand med honom, han kl\u0160mmer tre g\u0152nger med pekfingret p\u0152 den andres handled. Fr\u0152gar man honom om detta verkar han dock inte veta vad man menar. Om rollpersonen d\u0160remot g\u0161r likadant tillbaka, ler Vidar v\u0160nskapligt och bugar sig. Inne i arkivet st\u0152r rader av bokhyllor med stora volymer och hoprullade kartor. Om den m\u0160rkliga handskakningen besvarades enligt ovan, \u0160r Vidar mycket tj\u0160nstvillig och tar genast fram de \u0161nskade kartorna \u0161ver Tempelbackarna. Om inte, \u0160r han d\u0160remot avvisande och s\u0160ger sig inte ha tid att springa omkring och leta efter kartor. S\u0160rskilt inte med tanke p\u0152 hur d\u0152ligt betalt han har&#8230; Vinken om att mutor \u0161nskas \u0160r ganska tydlig. Vidar s\u0160ger inte sj\u0160lv n\u0152gon summa, men ger man honom 50 SM blir han fullt tillfreds. F\u0152r han mindre \u0160n 50 SM m\u0152ste n\u0152gon lyckas med f\u0160rdigheten Muta f\u0161r att han ska ta fram kartorna. \u20acr RP alldeles f\u0161r sn\u0152la k\u0161r Vidar ut dem. Att angripa Vidar \u0160r oklokt. Vid v\u0160ggen sitter en lina som han kan dra i. G\u0161r han det f\u0160lls ett kraftigt galler ned mellan hans skrivbord och arkivet, och en klocka ringer. Husets vakter str\u0161mmar till. Gallret kan inte \u0161ppnas inifr\u0152n det h\u0160r rummet, enda v\u0160gen ut \u0160r samma v\u0160g man kom in. Vidar Renfot \u0160r ocks\u0152 en utv\u0160g f\u0161r SL om RP inte anv\u0160nder n\u0152gon utomst\u0152ende magiker f\u0161r att tolka boken. I s\u0152 fall \u0160r det Vidar som blir orsak till att det magiska gillet f\u0152r veta om saken. Vidar \u0160r n\u0160mligen medlem i ett hemligt s\u0160llskap som sysslar med v\u0160lg\u0161renhet och \u0161msesidigt beskydd. Ibland f\u0161rs\u0161ker de ocks\u0152 p\u0152verka stadens politik p\u0152 hemliga s\u0160tt. De flesta av s\u0160llskapets medlemmar h\u0161r hemma i byggnads- och fastighetsbranschen, men n\u0152gra \u0160r magiker. Vidar tr\u0160ffar en av dem samma kv\u0160ll och ber\u0160ttar om RPs intresse f\u0161r tempelbackarna och allt annat han lyckats dra ur dem. Det hemliga s\u0160llskapet (som kallar sig Den Fyrfaldiga Dygdens Br\u0161der) har stora ekonomiska resurser, men dess existens \u0160r ok\u0160nd f\u0161r alla utomst\u0152ende. Handskakningen \u0160r en av deras hemliga igenk\u0160nningssignaler. N\u0160r RP knackade p\u0152 d\u0161rren (som h\u0152lls l\u0152st just f\u0161r att man ska bli tvungen att knacka) r\u0152kade de av en h\u0160ndelse anv\u0160nda DFDBs hemliga knackning, det var d\u0160rf\u0161r Vidar pr\u0161vade med handskakningen. Om den besvarades blev Vidar n\u0160stan s\u0160ker om att den svarande rollpersonen tillh\u0161r n\u0152gon avdelning av DFDB. DFDB \u0160r inte s\u0160rskilt intresserade av magiska skatter, men desto mer av att skaffa fram pengar till v\u0160lg\u0161renhet. Vidar Renfot l\u0152tsas ta mutor, men inte f\u0161r egen del utan till Br\u0161draskapets kassa. Med ytterst hemliga metoder ges anonyma bidrag fr\u0152n denna kassa till \u0160nkor, faderl\u0161sa och andra fattiga. Skulle Br\u0161draskapet f\u0152 m\u0161jlighet att l\u0160gga beslag p\u0152 Mauretius skatter, kommer de att g\u0161ra det. Platsen I arkitekternas arkiv finns flera bra kartor i stor skala, och har man v\u0160l f\u0152tt klart f\u0161r sig att det g\u0160ller att rita en liksidig triangel fr\u0152n h\u0161rnen p\u0152 tv\u0152 tempel, \u0160r det sedan bara att lista ut \u0152t vilket h\u0152ll triangeln ska ritas. Drar man den tredje spetsen ned mot havet, hamnar spetsen mitt p\u0152 en gata mellan tv\u0152 tempel. Drar man den upp mot Evighetspalatset hamnar den n\u0152gonstans p\u0152 den branta bergssidan, alldeles invid det \u0161versta av de tempel som ligger d\u0160r. Det \u0160r den senare riktningen som \u0160r den r\u0160tta. Triangeln visar p\u0152 Mauretius kammare, som ligger under jorden ett tiotal meter inne i bergssidan. Ing\u0152ngen finns i en tr\u0160dg\u0152rd vid ett tempel som tillh\u0161r Ordo Lex Benefax, en religion vars anh\u0160ngare \u0160r ganska f\u0152 men mycket h\u0160ngivna. N\u0160r man f\u0152tt veta det \u0160r det inte bara att g\u0152 dit och gr\u0160va. Ordo Lex Benefax OLB \u0160r en religion som l\u0160r att det finns en gudomlig ordning i v\u0160rlden, och att alla t\u0160nkande varelser \u0160r skyldiga att s\u0161ka efter denna ordning och f\u0161lja den. Endast den som lyckas f\u0161lja den Gudomliga Lagen \u0160r r\u0160ttf\u0160rdig, och vinner gudarnas gunst. Emellertid \u0160r den gudomliga ordningen inte tillg\u0160nglig f\u0161r det normala f\u0161rnuftet, utan meddelas fr\u0152n gudarna endast genom deras profeter. Den Gudomliga Lagen finns nedtecknad i en tjock bok som f\u0161rvaras inne i templet. D\u0160r finner man exakta f\u0161reskrifter om allting som r\u0161r livet: vilka kl\u0160der man ska b\u0160ra, vilken mat man f\u0152r \u0160ta och vad man ska g\u0161ra i varje situation. Medlemmarnas liv \u0160r allts\u0152 inrutat i varje detalj, och m\u0152nga av deras regler ter sig r\u0160tt obegripliga f\u0161r utomst\u0152ende. Oavsett om rollpersonerna tar kontakt med templet f\u0161rst, eller smyger sig dit n\u0152gon kv\u0160ll och b\u0161rjar gr\u0160va, kommer de att tr\u0160ffa den skriftl\u0160rde Aaraln (L\u0160rd man, sid 23 i grundreglerna). Denne har inte sj\u0160lv n\u0152got intresse av underjordiska skatter; han \u0160gnar all sin tid \u0152t att studera den Gudomliga Lagen. Han har heller inget emot att RP mot en mindre g\u0152va till templet f\u0152r gr\u0160va ett h\u0152l i ett h\u0161rn av tr\u0160dg\u0152rden. Men han kr\u0160ver att rollpersonerna ska f\u0161lja alla f\u0161reskrifter i Lagen s\u0152 l\u0160nge de \u0160r p\u0152 templets omr\u0152de, och han posterar ut tv\u0152 tempeltj\u0160nare som \u0161vervakar att ingen syndar. Bland best\u0160mmelserna i Ordo Lex Benefax gudomliga lag finns t.ex. f\u0161ljande: 1.Tulpaner \u0160r heliga och f\u0152r inte plockas eller trampas p\u0152. (Tr\u0160dg\u0152rden \u0160r full av dem&#8230;) 2.Man m\u0152ste tv\u0160tta h\u0160nderna innan man g\u0161r n\u0152gonting nytt. B\u0161rjar man t.ex. gr\u0160va efter att ha tittat p\u0152 en karta, kr\u0160vs en handtvagning. Ska man titta p\u0152 kartan igen m\u0152ste man f\u0161rst tv\u0160tta h\u0160nderna, osv. (Templets f\u0161rr\u0152d av handdukar \u0160r imponerande och tv\u0160ttstugan \u0160r gigantisk!) 3.Alla kl\u0160der m\u0152ste vara av ull eller l\u0160der fr\u0152n svin eller n\u0161t, och alla huvudbonader \u0160r f\u0161rbjudna. (Pl\u0152trustningar eller ringbrynjor f\u0152r d\u0160rf\u0161r inte b\u0160ras, f\u0161rst\u0152s.) Mot en mindre avgift f\u0152r RP hyra l\u0160mpliga kl\u0160der fr\u0152n templet. 4.All kontakt med f\u0161rem\u0152l tillverkade av h\u0160sthud eller tagel \u0160r str\u0160ngt f\u0161rbjuden; h\u0160sten \u0160r ett heligt djur. L\u0160derf\u0161rem\u0152l inspekteras noga f\u0161r att kolla att inget l\u0160der kommer fr\u0152n h\u0160st.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Marken under Chronopia \u0160r underminerad av kloaker och andra tunnlar som gr\u0160vts under hundratals \u0152r. En kv\u0160ll n\u0160r rollpersonerna g\u0152r p\u0152 en \u0161dslig gata trampar<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"chat","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-57","post","type-post","status-publish","format-chat","hentry","post_format-post-format-chat"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/delascabezas.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/delascabezas.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/delascabezas.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/delascabezas.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/delascabezas.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=57"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/delascabezas.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2630,"href":"https:\/\/delascabezas.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57\/revisions\/2630"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/delascabezas.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=57"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/delascabezas.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=57"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/delascabezas.com\/blog\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=57"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}